El PixeBlog de Pedja: Retrogames & Arcade games
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Articles from El PixeBlog de Pedja: Retrogames & Arcade games |
Noticias semanales: Civilization portátil y más
2008-02-09 04:45:00
Las noticias de esta semana incluyen capturas del próximo Civilization para Nintendo DS, el anuncio de nuevos mapas para Call of Duty 4 o la nueva web del super hype del momento: Grand Theft Auto IV.Leer artículo completoTake2: Sid Meier's Civilization Revolution: Screenshots para DSLa histórica saga de Sid Meier está a punto de atravesar una nueva etapa de su carrera por alcanzar el poder entre todas las civilizaciones del mundo. Se acerca un nuevo Civilization creado desde cero para la consola portátil de Nintendo. Con las civilizaciones históricas más influyentes; con interacción en tiempo real con los líderes y consejeros y un multijugador que permite 4 jugadores mediante Wi-Fi. A continuación, una galería con las últimas pantallas mostradas por Take2.Activision: En Primavera, nuevos mapas descargables para Call of Duty 4Como suele pasar en los juegos cuyo multijugador causan un tremendo éxito en las comunidades online de Xbox Live y Playstation 3, se ha anunciado por ...
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Blade Runner: el maletín de coleccionista
2008-02-07 04:29:00
Esto es una semana monotemática y lo demás son tonterías. La edición coleccionista que os muestro hoy es el maletín que se editó la pasada Navidad con las versiones definitivas de la película de culto Blade Runner. Podeís ver todos los extras en la galería fotográfica del artículo.Leer artículo completoEsto es una semana monotemática y lo demás son tonterías. La edición coleccionista que os muestro hoy es el maletín que se editó la pasada Navidad con las versiones definitivas de la película de culto Blade Runner. Podeís ver todos los extras en la galería fotográfica del artículo.La edición incluye todas las versiones de la película, desde la original hasta el montaje del director, pasando por la versión definitiva con más escenas inéditas. Tenemos también un holograma de una escena protagonizada por Harrison Ford, además de miniaturas del vehículo del protagonista y de la famosa pajarita. Para culminar la exquisita compilación, se incluye un portafolio c ...
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Edición RETROColeccionista: After the War
2008-02-06 02:44:00
Si ayer os hablaba de la edición Coleccionista de Unreal Tournament 3 para PC, hoy voy a comenzar a mostraros cómo eran las ediciones especiales de videojuegos hace unos 20 años... vamos, que esto ya estaba inventado, aunque antes no se le daba tanto bombo al término "Edición Coleccionista". Para la ocasión he podido hacerle unas fotos a la versión de MSX de After the War que conservo.En la línea de otros títulos como Navy Moves, la presentación del pack se realiza en caja grande con esa pedazo de ilustración del señor Royo; dentro de la caja nos encontramos un estuche con capacidad para dos cintas de cassette, aunque en este caso sólo se incluye una con el juego. Además, como extra se incluye un póster con la misma ilustración de portada. La primera tirada del juego salió únicamente con esta versión -que yo recuerde- y posteriormente se editaría en formato económico, con la típica carcasa de cassette. Un preciado tesoro, el primero de los que os iré mostrando po ...
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Unreal Tournament 3 para PC - Coleccionista
2008-02-05 05:08:00
Recientemente he adquirido la edición coleccionista de Unreal Tournament 3 para PC, a través de play.com, una web que suele contener ofertas bastante curiosas. Pues dicho y hecho, el juego viene contenido en una caja metálica muy al estilo de la de Gears of War para Xbox 360; no en vano, los dos juegos vienen del mismo estudio, Epic Games. Y esto se nota en su presentación y, sobre todo, en el diseño artístico del juego.Leer artículo completoRecientemente he adquirido la edición coleccionista de Unreal Tournament 3 para PC, a través de play.com, una web que suele contener ofertas bastante curiosas. Pues dicho y hecho, el juego viene contenido en una caja metálica muy al estilo de la de Gears of War para Xbox 360; no en vano, los dos juegos vienen del mismo estudio, Epic Games. Y esto se nota en su presentación y, sobre todo, en el diseño artístico del juego. Porque si en algo podemos desmarcar a este Unreal Tournament 3 (UT3 en adelante) del resto de entregas de la saga, d ...
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Resumen de noticias: KUF, Nuevo pack PS3 y más
2008-02-02 06:30:00
El resumen semanal de noticias contiene el lanzamiento del nuevo Kingdom Under Fire para Xbox 360, un nuevo pack lanzado por Sony de Playstation 3 con Uncharted, el nuevo Ratchet & Clank y dos mandos inalámbricos, y las primeras imágenes del próximo Tomb Raider Underworld.Leer más detallesMicrosoft: Kingdom Under Fire Circle of DoomEl argumento del nuevo juego de Microsoft nos insta a responder a la llamada de la batalla en un RPG en tiempo real en el que los Señores de la Luz y la Oscuridad entablan una guerra por el dominio definitivo. Para salvar el mundo de la oscuridad eterna debemos derrotar a hordas de monstruos dementes, viajar por entornos complejos y surrealistas y combatir pesadillas innombrables. Usa tu fuerza y tu habilidad para terminar Circle of Doom y conseguir que regrese la luz.Además, tenemos a 6 héroes para elegir personalizando su estilo de combate, sus armas y armaduras, y elegirlos posteriormente para combatir en modo multijugador mediante Xbox Live.Proein ...
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Pac-Man (Atari 2600): el peor juego de la historia
2008-02-01 02:05:00
Que Toru Iwatani creara un buen día al comecocos mientras contemplaba una pizza a la que faltaba una porción fue una gran noticia. Sin embargo, el traslado del exitoso arcade a la consola de moda a principios de los ochenta, la Atari 2600, resultó ser un gran fiasco para todos aquellos que lo compraron. Y no fueron pocos.Leer artículo completoQue Toru Iwatani creara un buen día al comecocos mientras contemplaba una pizza a la que faltaba una porción fue una gran noticia. Sin embargo, el traslado del exitoso arcade a la consola de moda a principios de los ochenta, la Atari 2600, resultó ser un gran fiasco para todos aquellos que lo compraron. Y no fueron pocos.No en vano, se dice que las ventas ascendieron a siete millones de unidades, todo un hito en el mundillo. Sin embargo, los problemas surgen desde varios frentes. Primero, hay que decir que en 1982, año de comercialización del juego, Atari sobrevalora sus posibilidades y acumula un stock de doce millones de cartuchos. Las ...
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Retrovisión: Wacky Wheels
2008-01-30 06:51:00
El juego del que hoy toca hablar fue uno de los primeros clones del Super Mario Kart que se recuerdan. Bajo el manto del Shareware, que estuvo tan de moda a principios de los 90, Apogee lanzó Wacky Wheels. En lugar de Mario y Luigi teníamos a un elefante y un tiburón. Y podíamos disfrutarlo en nuestros flamantes 386. Leer artículo completoEl juego del que hoy toca hablar fue uno de los primeros clones del Super Mario Kart que se recuerdan. Bajo el manto del Shareware, que estuvo tan de moda a principios de los 90, Apogee lanzó Wacky Wheels. En lugar de Mario y Luigi teníamos a un elefante y un tiburón. Y podíamos disfrutarlo en nuestros flamantes 386. Ciertamente, puede decirse que Apogee -o más adelante 3dRealms- tiene un buen currículum de software de entretenimiento a sus espaldas, siempre apoyándose en la distribución Shareware, o lo que es lo mismo, puedes disfrutar de parte del juego de forma libre y gratuita, y si te consigue enganchar, paga a posteriori por el jueg ...
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Review Imperivm Civitas II
2008-01-29 09:51:00
Desde FX Interactive nos envían Imperivm Civitas II, un producto ideal para aprender historia a la vez que jugamos. Pero... ¿está a la altura de los city builder más importantes? Analizamos qué ofrece de nuevo esta segunda parte de la rama más constructiva de los Imperivm.Leer artículo completoImperivm Civitas II prosigue la senda comenzada el pasado año por parte de Haemimont y FX Interactive; la saga Imperivm siempre había optado por la estrategia en tiempo real, hasta que el primer Civitas creció como nueva rama desde la misma raíz, trasladándose al género de la construcción de ciudades y la gestión económica, al más puro estilo de nombres clásicos como Caesar.Civitas II añade un par de matices a la sólida base ya cimentada por la primera entrega; básicamente, estamos hablando de la riqueza familiar y de la estrategia militar. El primer punto afecta a aquellos habitantes de la ciudad que comienzan a prosperar y, tras haber satisfecho sus necesidades, alargan su ...
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Reseñas semanales
2008-01-28 09:12:00
Lunes, qué mejor día para repasar lo más destacable, llamativo, original y, por qué no, chulo de la Blogosfera nacional e interestatal. Ahí lo lleváis:- Jet Force Gemini en PixFans: todo un RetroAnálisis pixelado publicado en el blog amigo de los píxeles, y por lo tanto, gran colega nuestro: PixFans.- Analis-dís de Peggle en GamesAjare: unicornios y demás mascotas de la fantasía animada de ayer y hoy conforman un extraño juego descargado a través de Steam. Y encima, resulta que engancha a tutiplén. Hacedles caso, que saben lo que hacen. Ajare.- Polystation y otros clones en Insert Coin: resulta que Jaimixx nos asegura que existe una tal Polystation que resulta ser retrocompatible con los cartuchos de NES. Y sin tener 40 Gb. El desenlace, en el blog del amigo Jaimixx.- La reflexión de la semana en Akihabara Blues: me ha hecho pensar, y mucho. Efecto suficiente para otorgarles esta reseña. ¿Sueñan los Puntos de Logros con Microsoft Points? El pensamiento completo, en la ...
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Concurso Burnout Paradise TTT: Traduce Tu Takedown
2008-01-27 13:47:00
Gracias a la colaboración de los chicos de EA España, tenemos la oportunidad de realizar un nuevo concurso en el PixeBlog. El premio, 2 copias del flamante Burnout Paradise para Playstation 3. ¿Quieres participar? Nada más fácil que darle rienda suelta a tu creatividad. Entra para leer las bases del concurso.Leer artículo completoGracias a la colaboración de EA España, tenemos la oportunidad de realizar un nuevo concurso en el PixeBlog. El premio, 2 copias del flamante Burnout Paradise para Playstation 3. ¿Quieres participar?Bases del concurso- Podrá participar cualquier lector del PixeBlog. El plazo para concursar se cerrará el día 20 de Febrero.- El objetivo del concurso es proponer una traducción al castellano del momento más sublime y clásico de Burnout: el Takedown. Se aceptará una palabra, una frase, una poesía, una canción... lo que queráis. Debéis englobar todo lo que conlleva la palabra Takedown. - Ejemplos de participación: "Piñazo", "La Ostia Perfecta". ...
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Noticias semanales
2008-01-27 10:35:00
Aunque las aguas bajan tranquilas a estas alturas del año, sí que puedo contaros que más de uno va a flipar con todo lo que traerá la edición coleccionista de GTA IV -a ver cómo nos la llevamos a casa-, y el hype crece con Devil May Cry 4 y la demo liberada esta semana para Xbox 360. Os cuento qué me pareció.Leer artículo completoRockstar - GTA IV Edición ColeccionistaUna enorme mochila, un libro de ilustraciones con 'el Arte de GTA IV', la banda sonora que incluirá el juego y una caja de caudales con llave incluída. Esto sí que es coleccionismo. Si os mola, me apuesto a que tendréis que reservarla con mucha antelación para conseguir la vuestra. Recordad que el juego se lanzará el 29 de Abril del presente año; ya queda menos.Más información en http://rockstargames.com/IVProein/Capcom - Impresiones demo Devil May Cry 4 Xbox 360Los dos niveles que nos permite jugar la esperada demo de Devil May Cry 4 dicen mucho de lo que nos vamos a encontrar en el producto final. P ...
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Out Run: todas sus versiones
2008-01-25 02:08:00
Para mí y muchos de vosotros, Out Run significó una de las mejores experiencias en un videojuego de carreras. Esa máquina recreativa, con volante y cabina, el Ferrari Testarrosa, la rubia al lado y una vertiginosa sensación de velocidad gracias a la técnica Super Scaler que lucía el juego de SEGA. Pero, ¿podéis decirme cuántas versiones del original han salido para sistemas domésticos a lo largo de la historia? Tiempo.Leer artículo completoPara mí y muchos de vosotros, Out Run significó una de las mejores experiencias en un videojuego de carreras. Esa máquina recreativa, con volante y cabina, el Ferrari Testarrosa, la rubia al lado y una vertiginosa sensación de velocidad gracias a la técnica Super Scaler que lucía el juego de SEGA. Pero, ¿podéis decirme cuántas versiones del original han salido para sistemas domésticos a lo largo de la historia? Tiempo.OrdenadoresEn general, no puede decirse que las conversiones a computadora fueran demasiado agraciadas en lo que ...
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Y la luchadora más sexy es...
2008-01-23 08:38:00
Es hora de hacer recuento... ¿quién ha vencido en la encuesta que os propuse hace un tiempo sobre la luchadora más sexy del mundo del videojuego? Hay que decir que la ganadora lo ha sido por muchísima diferencia, llevándose un 40% de los votos, casi la mitad de ellos. Los demás puestos sí han estado más reñidos. ¿Te pica la curiosidad?Leer artículo completoLas vencedoras de la encuesta para conocer la luchadora más sexy de los videojuegos son las siguientes... Tercer puesto para Kasumi, de Dead or AliveSegundo puesto para Chun-Li, de Street Fighter IICampeona: Mai Shiranui, de Fatal FuryResultados totales ...
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Revisitando... Barbarian
2008-01-22 05:57:00
Rescatamos hoy un análisis sobre el Barbarian de Palace, uno de los primeros one-vs-one para ordenadores de 8 bits, y quizá de los más influyentes para los programas del género. Rodar por el suelo, blandir la espada y cercenar cabezas dejaba boquiabierto a cualquiera que jugase o contemplase este clásico. Y es que, mucho antes de Mortal Kombat, ya hubo polémica con el tema 'gore'.Revisitar artículoRescatamos hoy un análisis sobre el Barbarian de Palace, uno de los primeros one-vs-one para ordenadores de 8 bits, y quizá de los más influyentes para los programas del género. Rodar por el suelo, blandir la espada y cercenar cabezas dejaba boquiabierto a cualquiera que jugase o contemplase este clásico. Y es que, mucho antes de Mortal Kombat, ya hubo polémica con el tema 'gore'.Revisitar artículo ...
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Homenaje a Mark Haigh-Hutchinson: Paperboy CPC
2008-01-21 03:34:00
Me enteré hace poco de que uno de los desarrolladores de videojuegos con más experiencia del momento nos ha dejado por culpa de un cáncer de páncreas. No se me ocurre mejor forma de homenajearlo que revisar uno de sus primeros trabajos en la industria del software, la conversión del arcade de Atari, Paperboy, para Amstrad CPC.Leer artículo completoMe enteré hace poco de que uno de los desarrolladores de videojuegos con más experiencia del momento nos ha dejado por culpa de un cáncer de páncreas. No se me ocurre mejor forma de homenajearlo que revisar uno de sus primeros trabajos en la industria del software, la conversión del arcade de Atari, Paperboy, para Amstrad CPC.La historia de esta conversión fue curiosa, ya que en 1986 Elite Systems distribuyó las versiones domésticas del Chico del periódico para Spectrum y Commodore 64; así, la versión para CPC no llegaría hasta que pasara un año, y aún así, puede considerarse como la versión más fiel y acertada de las t ...
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